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右に釘がないw



そりゃあいじろうと思えば、いじれんことはないけど

ないに等しいw



いや、釘調整って要ると思うんだけどね。

マイナスされる事ばかりだけど

だからこそ、店がどう扱うか

ある程度の幅を持たせておかないと・・・・





この機械のいいところは、

気持ち良さもそうだけど

簡単に当たるところ


他の機械って予告とかチャンスアップがいろいろあって

やっとこさ当たる感じで

心の中であれやこれや思い巡ぐらす部分あるんだけど

この機械はそんなこと抜きにあっさり当たる。




ST機特有のホッとした感と

簡単に当たる故のそのあっけなさ感が


まあそんなことはどうでもいい

とりあえず、釘次第で優先的に打ちたい



年末は不作だけど

年明けはSJPあるし

すっぱまんあるし、タイゲーあるし

タイゲーは新枠だしね。

まだわかんないけど

個人的にはレバーが好きだったんだけど

どうなのかなあ?






MHが等価化で色々とわかってきた部分

スルーが全体的にシメシメ

今までスルーが枯れることって殆どなかったんだけど

今回はスルーが全体的にキツイ

特に3個戻し

乙女スペックの奴とか

マジでそれだけで終わる。


勿論回し関係も

まず、道がガタガタ

マトモな道がない・・・・

故に下ムラがハンパないというか



結論

元ゲージ最優先

特にスルーの元ゲージ

電チュー周りはまあ仕方ない

スルーが第一



ステージ

回しがしんどくなってくると

ステージの存在感が大きくなってきた



2個戻し

元が良い分3個より比較的締め付けが緩い

積極的に狙いたい・・・・・orz



そんなとこ?

アタッカーとかも元ゲージの影響度でかいよね

釘の開け閉めより機種に依存する要素が大きくなる感


あちこち回ってみたけど

やはり無駄足

出す気のないところはホンマに出さんし

それ以前に稼動がなさ過ぎて

回収オンリー

貯玉回収でおおがねもちいいい~

アホかと・・・・
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